全文 —— 网易Q1业绩会实录:团队正在专注于打磨产品的内容质量网易宣布2026年第一季度财报。。。网易一季度营业稳健,,,,,,净收入306亿元,,,,,,研发投入45亿元;;;;;;非公认会计准则下,,,,,,归属于公司股东的净利润为113亿元。。。
网易CEO丁磊、集团执行副总裁胡志鹏、财务副总裁莫斌、集团副总裁重大智等公司高管出席了随后举行的财报电话聚会,,,,,,解读财报要点,,,,,,并回覆剖析师提问。。。
高盛剖析师Lincoln Kong:我有两个关于网易新游戏的问题。。。第一个问题有关《遗忘之海》。。。能否请治理层与我们分享一下《遗忘之海》的最新进度????
以及现在治理层获得了哪些用户反。。????无论是玩法、商业化设计照旧付费模式上,,,,,,这款产品近期是否有新的转变????全球以及跨端的整体上线妄想现在怎样????
我的第二个问题是关于《无限大》这款游戏。。。

尤其是在这种偏二次元和生涯模拟的品类。。。着实,,,,,,今年同业也上线了几款相对类似的新游戏,,,,,,后续年底也会上线GTA着述。。。以是我想请治理层再与我们分享一下,,,,,,治理层怎样确保《无限大》能够顺遂突围,,,,,,并且能获取增量用户????
丁磊:我往返覆你的第一个问题。。。在已往两个月的《遗忘之海》手艺测试中,,,,,,我们收获了许多玩家的名贵意见。。。现在,,,,,,项目组正在起劲准备即将到来的破晓号测试。。。
在这一轮的测试中,,,,,,我们会展现更为周全的游戏天下以及更多玩法细节,,,,,,以便充分推进第三季度的产品上线妄想。。。中金剖析师Xueqing Zhang:我的问题是关于全球化的。。。
治理层怎样展望公司游戏全球化的希望????尤其是治理层怎样看待《燕云十六声》的出海突破空间????以及治理层以为,,,,,,MMO游戏品类(大型多人在线游戏)在外洋市场的生长潜力怎样????